
Norrmalm, Suedia
TIPUL DE GRAD
Master
DURATA
1 an
LIMBI
Engleză
RITM
La zi
TERMEN LIMITĂ DE APLICARE
15 Jan 2026
CEA MAI DEVREME DATĂ DE ÎNCEPERE
31 Aug 2026
TAXE DE ȘCOLARIZARE
SEK 135.000 / per semester *
FORMAT DE STUDIU
În campus
* totală taxă de școlarizare
Introducere
Suedia este o națiune lider în industria jocurilor globale, iar Skövde este principalul oraș suedez în care să studieze dezvoltarea jocului. Aici veți găsi patru programe de master în jocuri, opt programe de licență care acoperă toate disciplinele de dezvoltare a jocurilor, cercetare extinsă a jocurilor, un incubator de joc de succes și nu în ultimul rând, un număr mare de companii de jocuri. Toate aceste activități sunt situate în mijlocul Skövde și unite sub umbrela Suedia Game Arena. Ca student la master în experiența utilizatorilor de jocuri, veți deveni parte a acestui ecosistem și veți beneficia de un avantaj competitiv într-o carieră în industria jocurilor internaționale.
Programul de Master Games User Experience se adresează solicitanților cu diplomă de licență în oricare dintre numeroasele domenii implicate în dezvoltarea jocului. Veți câștiga nu numai o înțelegere teoretică și practică a experiențelor și jocurilor de emoții declanșate de jucătorii lor, ci, mai important, cum să le examineze și să le evaluezi. Studenții care au absolvit programul pot continua să lucreze cu proiectarea jocului și studiile de experiență ale utilizatorului jocului în companii de jocuri sau să se aplice la doctorat. programe în majoritatea țărilor. Cu toate acestea, este posibil să rămâneți și în Skövde și să urmați o carieră în jocuri.
Programul de master începe în semestrul de toamnă. Este oferit într-un an universitar (două semestre).
Focusul studiilor tale
Dezvoltarea jocurilor înseamnă crearea de experiențe antrenante pentru jucători. Ubiquitatea crescândă a jocurilor în societate și cultură înseamnă că grupuri de utilizatori noi și diverse joacă jocuri. Acest lucru a dus nu numai la noi oportunități, dar și la numeroase provocări pentru dezvoltatorii de jocuri. Unul dintre acestea este acela de a înțelege mai bine modul în care jucătorii interacționează cu jocurile și în ce mod aceste interacțiuni pot fi studiate, înțelese și îmbunătățite. Lucrul cu experiența utilizatorului de jocuri presupune colaborarea cu proiectarea interacțiunii, metodologia de cercetare, interacțiunea om-calculator și dezvoltarea jocurilor, pentru a putea în totalitate să despacheteze experiențele oamenilor de a juca jocuri.
Pentru a spune pe scurt: programul Games User Experience vă oferă cunoștințe despre cum să analizați și să înțelegeți ce se întâmplă atunci când oamenii joacă jocuri. Ce sentimente sunt invocate? Cum putem înțelege mai bine reacțiile jucătorilor? Cum putem face jocurile mai accesibile și mai atractive pentru publicul nou? În acest domeniu de expertiză în creștere rapidă, cercetătorii și dezvoltatorii încearcă continuu să-și dea seama cum este cel mai bine să răspundă la marea întrebare: „de ce este distractiv?”
După finalizarea studiilor
Specializarea în Experiența utilizatorului jocurilor vă oferă oportunitatea de a dezvolta excelență în acest domeniu specific de dezvoltare a jocului. Acest lucru oferă o bază bună pentru o carieră internațională în industria jocurilor, deoarece multe studiouri încep să vadă din ce în ce mai mult valoarea în a putea evalua propriile opțiuni de dezvoltare. O altă posibilă cale de carieră este reprezentată de companii din afara industriei jocurilor tradiționale care lucrează cu proiectarea și evaluarea experienței utilizatorului. Și întrucât acesta este un program orientat academic, cu un accent puternic pe metodele de cercetare aplicată, există, desigur, multe oportunități pentru a urmări o carieră în mediul academic, mergând la doctorat. studii sau alte tipuri de poziții de cercetare.
John Schnobrich / Unsplash

Cerințe de admitere
Pentru a fi eligibil pentru program o diplomă de licență (echivalentă cu o diplomă de licență suedeză) în domeniile informaticii, informaticii sau studiilor media digitale (sau similare).
O altă cerință este dovada abilităților în echivalentul limbii engleze a studiilor la nivel secundar superior în Suedia, cunoscut sub numele de curs de engleză 6 / curs de engleză B. Acest lucru este demonstrat în mod normal printr-un test recunoscut internațional, de exemplu IELTS sau TOEFL sau echivalentul.
Admitere
Curriculum
Programul de studii este asigurat de University of Skövde și se numește Games User Experience - program de master (Games User Experience - program magister). Acesta cuprinde 60 de credite și este un program de ciclu al doilea. Domeniul principal de studiu este informatica.
Games User Experience (GUX), uneori cunoscut și sub numele de Games User Research, este un domeniu de expertiză în creștere rapidă în jocuri. Este, de asemenea, un domeniu de expertiză puternic interdisciplinar, cu experiența utilizatorului de joc care acoperă dezvoltarea jocului, proiectarea interacțiunii, interacțiunea om-calculator și metodologia de cercetare, toate acestea fiind importante pentru înțelegerea diferitelor tipuri de experiențe pe care le au oamenii în timp ce joacă jocuri. Programul de studiu oferă studentului cunoștințe despre modul în care diferite metode GUX pot fi aplicate în dezvoltarea jocului pentru a înțelege și dezvolta mai bine experiențele de joc. Deoarece experiențele de joc sunt modelate de o combinație complexă de design de joc, interfețe tehnice și preferințele, capacitățile, alfabetizarea și intențiile diferite ale jucătorilor, ele trebuie studiate folosind abordări cu mai multe fațete. Prin urmare, GUX necesită o cunoaștere combinată a metodelor științifice, tehnologiei informației, proiectarea jocurilor și analize. GUX își propune în special să sprijine dezvoltatorii de jocuri, precum și experiența de joc a jucătorilor prin utilizarea conștientă a mecanicii și interfețelor de joc.
Programul de studiu constă din module care le permit studenților să se înrădăcineze în concepte teoretice, precum și să le ofere oportunități de a efectua lucrări GUX în practică. Această combinație de abordări va oferi studentului instrumentele necesare pentru a îndeplini sarcinile legate de GUX atât în medii academice mai orientate teoretic, cât și în situații din industrie. Programul de studiu aprofundează cunoștințele studenților cu privire la metodele de evaluare, astfel încât aceștia să poată înțelege modul în care abordările cantitative și calitative pot fi folosite pentru a studia și analiza experiența jocului.
Programul de studii se încheie cu un proiect individual de teză în care studenții își aprofundează considerabil cunoștințele prin identificarea și rezolvarea unei probleme de cercetare în domeniul informaticii care este relevantă pentru experiența utilizatorului de jocuri. Proiectul de teză poate fi finalizat în cooperare cu o organizație externă.
Programul de studii cuprinde următoarele module
- Experiența utilizatorului în jocuri – Cercetare și dezvoltare A1N, 7,5 credite
- Experiența utilizatorului joc aplicat A1N, 15 credite
- Game Design A1N, 7,5 credite
- Evaluarea jocului experimental, A1F, 7,5 credite
- Proiect de master în informatică A1E, 22,5 credite
Galerie
Rezultatul programului
Obiective pentru studii de master conform Ordonanței învățământului superior
- Cunoștințe și înțelegere
- Competență și abilități
- Judecata și abordarea
- Obiectivele locale pentru programul de studii conform University of Skövde
Furnizarea programului
Cand? Unde? Cum?
- Perioada de studii: 1 septembrie 2025 - 7 iunie 2026
- Locație: Skövde, Campus
- Ritmul de studiu: 100%